Como criar sua personagem para o VRE?
1º Passo: Conceito
Ao decidir criar uma personagem, você deve antes de qualquer
coisa ter em mente o conceito de sua personagem.
Na 4ª edição do D&D, personagens em geral são
aventureiros, isto é, pessoas que possuem habilidades e capacidades
além do normal para enfrentar desafios que pessoas comuns não
podem. Mas isto é apenas o esqueleto de sua personagem, e com
certeza ela precisará de muito mais que isto para se tornar
um indivíduo único, com vida própria.
Portanto, um dos caminhos mais bem sucedidos para dar vida a sua personagem
é buscar seu conceito, o que ela é e faz.
O conceito é uma pequena frase que dá uma idéia
básica (em duas palavras, está ótimo) de sua
personagem, como por exemplo um alquimista espírita,
um ferreiro temerário, uma estudiosa curiosa,
etc.
Em seguida desenvolva sua personalidade (ainda mantendo tudo em uma
pequena frase), começando pelos seus defeitos (todos temos
defeitos, até mesmo heróis), e depois partindo para
seus méritos. Por exemplo: "um mago alquimista que
acredita que tudo possui uma força espiritual o qual ele deseja
manipular", ou "um anão ferreiro que é
apaixonado por armaduras e metal, e principalmente vê-las funcionando
em batalha", etc.
Neste momento, não será necessário nem saber
o que é Reinos Esquecidos, apenas imagine a personagem que
você GOSTARIA de interpretar em um jogo de RPG de fantasia medieval,
e então siga para o 2º passo.
2º Passo: Defina Raça e Classe
Após definir seu conceito, você deve procurar entre
as variadas raças e classes as que melhor se encaixam no conceito
de sua personagem (para ver as raças e classes disponíveis
do jogo, visite a parte de RAÇAS
& CLASSES).
3º Passo: Monte seus Atributos
Atributos são valores que representam características
básicas de sua personagem. Os valores são números
inteiros positivos, o qual 10 representa a média humana, o
valor mais baixo é 1 e 20 representa um atributo quase sobre-humano.
Cada personagem possui 6 atributos: Força, que mede a força
de sua personagem; Constituição, que mede a resistência
física de sua personagem; Destreza, que mede a agilidade e
mobilidade de sua personagem; Inteligência, que mede a capacidade
de aprender e raciocinar; Sabedoria, que mede a capacidade de atenção,
bom senso e empatia; e Carisma, que mede a presença de sua
personagem e a capacidade dela influenciar opiniões alheias.
Você deve escolher uma das seqüências de valores
da tabela abaixo e distribuir os valores em seus atributos da forma
que eles encaixem no conceito de sua personagem.
SEQÜENCIA
DE VALORES PARA ATRIBUTOS |
14 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
14 |
14 |
13 |
13 |
13 |
11 |
14 |
14 |
14 |
12 |
12 |
11 |
14 |
14 |
14 |
14 |
12 |
8 |
15 |
14 |
13 |
12 |
12 |
11 |
15 |
15 |
13 |
12 |
11 |
10 |
16 |
15 |
12 |
11 |
11 |
10 |
16 |
14 |
14 |
12 |
11 |
8 |
16 |
16 |
12 |
10 |
10 |
10 |
16 |
16 |
12 |
11 |
11 |
8 |
17 |
15 |
12 |
11 |
10 |
8 |
17 |
14 |
12 |
11 |
10 |
10 |
18 |
13 |
13 |
10 |
10 |
8 |
18 |
14 |
11 |
10 |
10 |
8 |
18 |
12 |
12 |
10 |
10 |
10 |
4º Passo: Escolha suas Técnicas e Perícias
Utilizando as informações contidas na descrição
de sua Classe, escolha suas técnicas
e perícias.
Técnicas são habilidades que aprimoram algo que você
já sabe fazer.
Perícias são habilidades que sua personagem possui que
podem ser aprimoradas com o tempo.
5º Passo: Escolha seus Poderes
Utilizando as informações contidas na descrição
de sua Classe, escolha os poderes
de sua personagem.
Os poderes são habildiades formidáveis que sua personagem
usa em combate (ou não).
6º Passo: Nome e Finalização
Agora dê um nome a sua personagem. Obviamente o nome deve ser
ambientado dentro do cenário. Nomes esdrúxulos ou pejorativos
NÃO SERÃO ACEITOS.
O restante da ficha, caso não saiba completar, deixe para completar
durante o prelúdio, com o auxílio do mestre (eu ^.^).
A ficha você pode encontrar na parte de FICHAS.
Abraços, e espero que esse pequeno tutorial o tenha auxiliado.
Paulo H. Merlino "Triade"