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Regras Gerais D&D 4ed

Nome Pré-requisitos Benefício
Agilidade Halfling Halfling, poder racial Segunda Chance Atacante recebe -2 de penalidade na rerolagem de Segunda Chance
Arremesso Distante For 13 Incrementa o alcance da arma de arremesso em 2 quadrados
Arte da Fuga Treinado em Acrobacia Escapa de agarre como ação mínima, +2 em Acrobacia
Assalto Tático Combatente, característica de classe Presença Tática Aliados recebem bônus no dano igual ao seu modificador de Inteligência
Ataque Poderoso For 15 +2 no dano por -2 no ataque
Ato Exaltado Humano +3 nos ataques quando gasto um ponto de ação
Aura de Melora Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Melora Usa Canalizar Divindade para conjurar Aura de Melora
Benção da Rainha Corvo Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Rainha do Corvo Usa Canalizar Divindade para conjurar Benção da Rainha Corvo
Benção Obscura Aprimorada Con 15, bruxo, pacto infernal Benefício de pacto concede vitalidade temporária 3 adicional
Caçador Ágil Des 15, guardião, característica de classe Aparo do Caçador Ajusta como ação livre depois de um acerto crítico
Caçador Letal Guardião, característica de classe Aparo de Caçador Dano de Aparo do Caçador incrementa de d6 para d8
Caçador Preciso Sab 15, guardião, característica de classe Aparo do Caçador Aliados recebem +1 nos ataques contra alvos golpeados por um acerto crítico
Caminho Místico Aprimorado Int 13, bruxo, pacto feérico Benefício de pacto concede 2 quadrados adicionais no teletransporte
Castigo Feroz Tiefling, poder racial Cólera Infernal Empurra 1 quadrado quando utiliza Cólera Infernal
Combate com Duas Armas Des 13 +1 no dano enquanto portando uma arma em cada mão
Combate Montado - Recebe acesso a habilidades especiais de sua montaria
Compostura de Ioun Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Ioun Usa Canalizar Divindade para conjurar Compostura de Ioun
Corredor Veloz Con 13 +2 no deslocamento quando investe ou corre
Defesa com Duas Armas Des 13, Combate com Duas Armas +1 no CA e Reflexo quando portando uma arma em cada mão
Defesa Ilusiva Sab15, guerreiro, característica de classe Desafio de Combate Alvo golpeado por ataque de oportunidade fica com -2 em suas rolagens de ataque
Desafio Enérgico Con 15, guerreiro, característica de classe Desafio de Combate Adicione modificador de Constituição no dano contra alvo de um ataque de oportunidade seu
Desígnio de Moradin Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Moradin Usa Canalizar Divindade para conjurar Desígnio de Moradin
Destino do Vazio Aprimorado Con 13 ou Car 13, bruxo, pacto estelar Benefício de pacto concede +1 de bônus em rolagens
Diligência - Não concede vantagem de combate quando surpreso, +2 na Percepção
Disparo Distante Des 13 Incrementa o alcance da arma de projétil em 5 quadrados
Duradouro - Aumenta o número de revigorar em 2
Empurrão com Escudo Guerreiro, característica de classe Desafio em Combate Empurra 1 quadrado quando alvo é golpeado por um ataque de Desafio de Combate
Escalador Profissional Treinado em Atletismo Escala com deslocamento normal em qualquer superfície, +1 em Atletismo
Espadachim Oportunista For 13, Des 13 +2 nos ataques de oportunidade com lâminas leves ou pesadas
Evadir Gigantes Anão +1 no CA e Reflexo contra ataques de inimigos Grandes ou maiores
Factótum Int 13 +2 em testes de perícias destreinadas
Foco em Arma - +1 de dano com o grupo de armas escolhido
Foco em Perícia Treinado na perícia escolhida +3 nos testes com a perícia escolhida
Fogo Astral Des 13, Car 13 +1 de dano com poder de fogo ou radiante
Fulgor de Pelor Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Pelor Usa Canalizar Divindade para conjurar Fulgor de Pelor
Fúria Draconata Draconato +2 de dano quando ferido
Fúria Negra Con 13, Sab 13 +1 de dano com poder necrótico ou psíquico
Graça de Corellon Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Corellon Usa Canalizar Divindade para conjurar Graça de Corellon
Grimório Expandido Sab 13, mago Adiciona uma magia diária no grimório
Harmonia de Erathis Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Erathis Usa Canalizar Divindade para conjurar Harmonia de Erathis
Iniciativa Aprimorada - +4 nos testes de iniciativa
Insidioso Ladino, característica de classe Ataque Furtivo Dado do Ataque Furtivo incrementa de d6 para d8
Intuição de Grupo Meio-elfo Concede +1 na Intuição e Iniciativa a aliados
Investida Poderosa For 13 +2 de dano, +2 em encontrão ou investida
Lâmina Sagaz Des 15 +1 nos ataques com lâminas leves e vantagens em combate
Lingüista Int 13 Aprende 3 novos idiomas
Mãos Renovadoras Paladino/algoz, poder Cura pelas Mãos Adicione modificador de Carisma na quantidade curada com Cura pelas Mãos
Mobilidade Defensiva - +2 no CA contra ataques de oportunidades
Nascido do Inverno - Recebe vantagem de combate contra inimigos vulneráveis a frio
Nevasca Crepitante Int 13, Sab 13 +1 de dano com poder de ácido ou frio
Nocaute Repentino For 15, ladino Nocauteia alvo (caído) com acerto crítico
Passo Leve Elfo Incrementa deslocamento em viagens do grupo, +1 em Acrobacia e Subterfúgio
Perdido na Multidão Halfling +2 no CA quando adjacente a pelo menos dois inimigos maiores
Perdurar Vantagem Car 15, ladino Mantém vantagem de combate contra alvos golpeados por um acerto crítico
Perseverança Humana Humano +1 nos testes de resistência
Precisão Élfica Elfo +2 na rerolagem com Mira Élfica
Presteza de Kord Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Kord Usa Canalizar Divindade para conjurar Presteza de Kord
Proficência com Armadura [Cota de Malha] For 13, Con 13, treinado com armadura de couro ou gibão Treinado com armadura cota de malha
Proficência com Armadura [Couraça] For 15, Con 15, treinado com armadura de escamas Treinado com armadura couraça
Proficência com Armadura [Couro] - Treinado com armadura de couro
Proficência com Armadura [Escamas] For 13, Con 13, treinado com armadura cota de malha Treinado com armadura de escamas
Proficência com Armadura [Gibão] For 13, Con 13, treinado com armadura de couro Treinado com armadura gibão
Proficiência com Escudo [Leve] For 13 Proficiência com escudos leves
Proficiência com Escudo [Pesado] For 15, Proficiência com Escudo [Leve] Proficiência com escudos pesados
Proficiência em Arma - Recebe proficiência com a arma de sua escolha
Proteção de Bahamut Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Bahamut Usa Canalizar Divindade para conjurar Armadura de Bahamut
Reflexos em Combate Des 13 +1 nos ataques de oportunidade
Resgate de Avandra Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Avandra Usa Canalizar Divindade para conjurar Resgate de Avandra
Resistência Inspirada Comandante, característica de classe Presença Inspiradora Concede a teste de resistência de aliado bônus do seu modificador de Carisma
Retribuição de Sehanine Característica de classe Canalizar Divindade, deve seguir Sehanine Usa Canalizar Divindade para conjurar Retribuição de Sehanine
Ritualista Treinado em Arcano ou Religião Coordena e realiza rituais
Robustez - Recebe vitalidade 5 adicional por patamar
Saltador Treinado em Atletismo Realiza pulos parados como se fossem correndo, +1 em Atletismo
Sangue Infernal Tiefling +1 no ataque e dano com poderes de fogo e medo
Saque Rápido Des 13 Saca a arma dentro da ação de combate, +2 na iniciativa
Sentidos Draconatos Draconato Visão na penumbra, +1 na Percepção
Soldado Eladrin Eladrin +2 de dano e proficiência com espadas longas e lanças
Sopro de Dragão Superior Draconato, poder racial Sopro de Dragão Sopro de Dragão se torna rajada 5
Tempestade Violenta Con 13, Des 13 +1 de dano com poderes de relâmpago e trovão
Treinamento em Armas Anãs Anão +2 de dano e proficiência com machados e materlos
Treinamento em Perícia - Recebe treino em uma perícia escolhida

 

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