Archive for the ‘Resenha’ Category

Olá bravos,

Este guerreiro que vos fala, chegou em casa depois do aniversário e despencou na cama, acordando somente (e exatamente) meia-noite.

Então extrai, selecionei e editei as fotos que foram tiradas de celular enquanto comemoravamos, o que com certeza comprometeu a qualidade das mesmas (alias, comprometeu muito, algumas só se enxergam borrões…).

Mas não importa muito, todos que foram se divertiram, ajudaram a decidir sobre as regras do futuro Guer… quero dizer, agora o nome do jogo é Conquista de Zalius, que vai funcionar como um “Jogo de Tabuleiro Interpretado” (lembra alguma coisa? ehehe) para adicionar às campanhas, substituindo a necessidade de jogos em mesa para um Live Action típico.

O dia foi lembrado com direito a bolo (aehuaehaeuhaeue), com velinha, cantoria de parabéns (acho que ninguem lá do sandwich hall entendeu para quem), comida, bebida e muitos desejos que a BCS continue crescendo firme, forte e com qualidade.

Um grande abraço a todos e muito obrigado por comparecerem. Estes incentivos que fazem com que nós da organização continuemos trabalhando para trazer diversão e novidades para todos.

Fotos: http://www.flickr.com/photos/cofenix/sets/72157623782785555/

A vela O bolo Belsha voltando a ativa com amigo Tim-tim

Tudo começou com uma simples frase: “Você fique fora disso!”

Quando Seifar apontou a lâmina de sua espada contra o líder dos xamãs gahakas, ele não imaginava o quanto seu destino havia tomado um rumo sem volta.

Seifar foi condenado por Ghural, em um ritual macabro onde seus ossos foram retorcidos e sua mente deturpada. Sua maldição? Ao tocar uma arma, fatalmente ele deveria usá-la até ver todos à sua volta caídos… mesmo que fossem amigos. Um presente de Ghural para ensinar a Seifar a não portar uma arma em vão.

Mas ao invés de tentar se regenerar, Seifar foi se afundando cada vez mais em sua sina, retalhando todos à sua volta, o que foi enegrecendo cada vez mais sua alma, a ponto de acabar ferindo seus entes mais queridos e até mesmo sua amada e quase matando o próprio filho que ainda crescia no ventre dela.

O afastamento de seus entes para não feri-los e a derrota amarga de sua amada guilda para os generais moranos o fizeram entrar em profunda angústia, e isso chamou a atenção de um demônio em particular que se apresentou como seu antigo amigo: Ghants.

Na verdade o demônio estava se alimentando de sua angústia, fazendo com que Seifar cada vez mais afundasse nas trevas, até que ele fica sabendo de um machado que ceifava almas e poderia consumi-las, e assim ele foi atrás dela e a conseguiu, mas atacar Ghants apenas fez aumentar sua angústia descobrindo que não poderia causar um arranhão naquele tipo de monstro, não com uma arma mundana ou das trevas.

Foi então que Seifar foi atrás de pessoas de coração puro, pois poderia com a Ceifadora de Almas ter por alguns momentos o controle de uma alma benéfica, portar uma arma sagrada e destruir Ghants, o que aconteceu depois de muito sofrimento, e por fim Seifar pode ter novamente o controle de sua alma.

No entanto Seifar já havia percorrido profundamente o caminho da escuridão e sua alma retornou de forma degenerada e nunca mais poderia ser purificada. Ele deveria aprender a conviver com este câncer demoníaco para sempre. Mas antes de se lançar na solidão, ele foi até Gahaka e pediu para cumprir uma última tarefa: Lutou sozinho contra os generais moranos remanescentes, eliminando todos e por fim desaparecendo no horizonte como uma tenebrosa lenda.

Seifar foi personagem de Pedro Henrique Falcão na Saga da Guerra da Purificação que ocorreu entre setembro de 2008 e setembro de 2009. Atualmente Pedro é magistrado da BCS e não pode ter personagens.

16
Abr

Especial 2 anos da BCS: Califax

   Posted by: Triade Tags: ,

“Vocês viverão como homens livres ou como vermes?” Califax em Mekhea quando libertou escravos

“O que foi? Não consegue acompanhar um velho elfo?” Califax provocando Truppel durante uma luta entre eles

“Vamo exterminá-los?” Chewb para Califax – “Não! Esta guerra, acabou!” Califax em resposta

O principal responsável pelo fim da Guerra da Purificação, Califax sempre buscou levar o gosto da liberdade para os povos dominados e escravizados, sendo por causa disto sua união com a Nação Gahaka, mas que ao longo das campanhas foi ficando cada vez mais distante e o nome de sua guilda – Herdeiros da Tumba – ficava cada vez mais forte e independente, viajando as terras de Erageia como arautos da liberdade.

Após a formação da Nação Gahaka como o primeiro reino metamorfo de Erageia, Dantilus apareceria para os herdeiros e mostraria a eles o que o destino os reservara: que Ordarius, o avatar da liberdade, estava os auxiliando e a própria Gahaka sabia que deveria deixar Califax e seus companheiros cumprirem seu karma e libertar os povos oprimidos.

Após este acontecimento, Califax e os herdeiros nunca mais foram vistos. Mas os bardos ainda cantam histórias e lendas de seus feitos, sendo que alguns ainda dizem que “as asas de Ordarius” ainda pairam sobre Erageia, ajudando aqueles que anseiam pela liberdade.

Califax foi um personagem de Frederico Adler durante a Saga da Guerra da Purificação que ocorreu entre setembro de 2008 e setembro de 2009.

Atualmente, Fred é um dos magistrados e não pode possuir personagens de jogador.

Ágata Páris

“Foi uma época de tensão e muitas guerras, onde o grande Reino de Moran começou a ruir formando outras nações mais ambiciosas e sedentas por novos tempos. E no centro desta revolução surgia o poderoso Império de Edreas, fortalecido por meticulosas estratagemas do então Imperador Jacoben, que acabou morto por sua própria filha – Lávira e auxiliada pela misteriosa, temida e ambiciosa Ágata Páris, que no fim, acabou por exterminar seus maiores inimigos e colocar suas marionetes para governar o grande império.” Texto retirado do Império de Edreas, localizado na Biblioteca Acadêmica de Zalius.

Ágata Páris foi uma personagem interpretada por Camila Mascarenhas durante a Saga da Guerra da Purificação, que ocorreu entre setembro de 2008 a setembro de 2009.

Conhecida por ser manipuladora e ambiciosa, Ágata Páris conseguiu conquistar aos poucos influência no submundo do cenário, ficando cada vez mais forte e temida pelos inimigos. Em metajogo, Camila interpretando sua personagem ficou conhecida por ter muita sorte (ou diria azar) em realizar suas missões, conseguindo furtar, enganar, defender e conquistar seus objetivos às vezes sem que ninguém percebesse, nem os magistrados.

Ágata Páris durante a Saga desta época ficou sempre entre os primeiros melhores colocados em relação a evolução da personagem, terminando a Saga ficando em 3º lugar.

Na Saga atual, Camila interpreta a ta-ta-ta-taraneta de Ágata: Kitiara Páris.

12
Abr

Resultado do Torneio de 11/04

   Posted by: Heinrich Tags: ,

Ae bravos!
O resultado do torneio realizado ontem(11/04/10) já está atualizado e no ar.

Detalhes do torneio em:  http://www.cofenix.com.br/bcs/wiki/index.php/Torneio_11/04/2010

Os XP já estão contabilizados, e atualizados no banco de dados, sendo que alguns personagens passaram de nível, então confiram suas fichas.

Em breve postaremos as fotos e os vídeos, sejam pacientes.

Quem quiser comentar algo, fazer sugestões, elogios, críticas sobre o torneio, podem fazê-lo por aqui ou pela comunidade.

Até a próxima atividade!

Obs.: Os personagens Heero e Hikaru não estão cadastradas, logo não receberam XP. Assim que cadastraram, receberão os XP que tem direito.

27
Nov

O que é TAI (LARP)?

   Posted by: fred Tags: , ,

Escudo
LARP ou TAI ( live action, ou Teatro de Ação improvisada ), é uma forma diferente de se jogar RPG (sigla para Role Playing Game, ou “jogo de interpretação de papéis”). Assim como o RPG é uma evolução ou variação dos jogos de guerra, o TAI pode ser considerado uma evolução, ou uma variação do RPG.
Em um TAI você não imagina o cenário narrado pelo Mestre (ou Narrador), mas utiliza o espaço à sua volta como o cenário de jogo. Em uma sessão de RPG comum, cada jogador pega a sua ficha e senta em um mesa, como em um jogo qualquer, representando ali o seu papel sem nenhuma interação real com outros jogadores: Já o TAI é o estilo de RPG que mais se aproximaria de um teatro de verdade. Você representa o seu personagem exatamente como um ator representaria um papel. É exatamente como uma peça de teatro, onde cada jogador representa um personagem: As diferenças são que esses personagens foram construídos antes com ajuda do mestre ou baseadas nas regras feitas por ele, e que estes personagens não seguem um ‘script’ pré-definido.

Local

Devido à necessidade de se interpretar personagens, em geral, muito distintos do que se considera normal, tais como magos, duendes e cavaleiros medievais, em geral se escolhem locais mais reservados e a uma distância considerável de pessoas que possam não compreender o que está acontecendo. Além disto, é comum que haja muitos participantes em uma só sessão de jogo (sendo esta outra grande vantagem do TAI sobre o RPG de mesa).

Em geral, são escolhidos locais fechados ou isolados, como propriedades particulares, clubes ou salas alugados para o evento, ou mesmo fazendas e outros locais públicos no campo, como clubes campestres. Ainda, em eventos de RPG, é comum ter um espaço destinado à realização de um ou mais TAI

Os locais podem ser tão amplos quanto uma área de uma fazenda, com um ou dois hectares destinados ao jogo, ou tão pequenos quanto um pequeno escritório, com poucos metros quadrados (para TAI com ação restrita e poucos jogadores, por exemplo, uma reunião de um júri, ou um Conselho de Guerra medieval).

Mestre

O papel do mestre  é diferente do RPG de mesa. Como o cenário do jogo é físico e não imaginário, o mestre não precisa descrever o ambiente e define apenas um tema ou história geral para o TAI. Normalmente algo que justifique o ambiente restrito e a presença de todos os personagens em um mesmo lugar, como uma festa em uma taverna ou uma batalha decisiva se for uma ambientação medieval, um encontro de guerreiros, reunião de nobres, etc.

De uma forma geral, existe um mestre para cada 10 a 20 jogadores, para manter um mínimo de controle sobre o evento. Não é raro, também, haver hierarquia entre os mestres, como mestres que coordenam a história e mestres que arbitram as disputas.

19
Out

Batalha Campal é uma febre no mundo todo

   Posted by: fred Tags: ,

EscudoBCS não é a unica a querer reviver essas incriveis batalhas medievais e ainda temos muito oque crescer.vejam algumas BC da Russia e Bulgaria.

Black Company / Moscow, Russia

LARP-game \”The Ring of Darkness\”

LARP da BULGÁRIA             watch?v=MA5VNZHBICg

Live Acton Role Play Bulgaria      watch?v=gmgQE30caPU

LARP Mordhemia Trailer 2009     watch?v=NkUbRSpXHf0

Espero que gostem, pois um dia chegaremos a este nivel!!!